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F2Prom Formación Futuras Promesas

Curso online

3ds Max 2015

  • 60 horas
  • Online con tutor
  • Diploma acreditativo
  • Bonificable FUNDAE

Qué vas a aprender

3D Studio Max es el software de generación 3D más utilizado a nivel profesional. Kimetix ofrece con este programa la posibilidad de crear escenarios virtuales y animaciones para obtener acabados fotorrealísticos y espectaculares efectos especiales. Complete un curso que le permitirá modelar en 3 dimensiones todo lo que su imaginación pueda ser capaz de crear.

Temario

  1. 1Conociendo 3ds Max 2015
    • Introducción a Autodesk 3ds Max 2015
    • Requerimientos técnicos
    • Ejecución de Autodesk 3ds Max 2015
    • Flujo de trabajo de un proyecto
    • El Interfaz de Usuario (IU)
    • Barra de menús
    • Barras de herramientas
    • Visores
    • La pestaña Ventanas gráficas
    • Trabajar en modo experto
    • Desactivación de un visor
    • Control de representación de visores
    • Selección de niveles de degradación adaptativa
    • Usar la herramienta de navegación ViewCube
    • Trabajar con el control SteeringWheels
    • Trabajar imágenes de fondo en los visores
    • Cambiar la apariencia de la interfaz de Autodesk 3ds Max 2015
    • Cargar escenas guardadas
    • Guardar escenas
    • Guardar selecciones
    • Salir de Autodesk 3ds Max 2015
    • Práctica - Peón de ajedrez
    • Práctica - La interfaz
  2. 2Creación de primitivas
    • Primitivas estándar
    • Caja (Box)
    • Cono (Cone)
    • Esfera (Sphere)
    • Geoesfera (GeoSphere)
    • Cilindro (Cylinder)
    • Tubo (Tube)
    • Toroide (Torus)
    • Pirámide (Pyramid)
    • Tetera (Teapot)
    • Plano (Plane)
    • Primitivas extendidas
    • Poliedro (Hedra)
    • Nudo toroide (Torus Knot)
    • Caja Chaflán (ChamferBox)
    • Cilindro Chaflán (ChamferCyl)
    • Bidón (OilTank)
    • Cápsula (Capsule)
    • Huso (Spindle)
    • Extrusión en L (L-Ext)
    • Gengon
    • Extrusión en C (C-Ext)
    • Onda Anillo (RingWave)
    • Hose
    • Prisma (Prism)
    • Cuadrículas de corrección
    • Creación de primitivas con el teclado
    • Modificación de primitivas
    • Práctica - Primitivas animadas
  3. 3Elementos de diseño
    • Puertas
    • Ventanas
    • Escaleras
    • Elementos de diseño AEC
    • Foliage (Follaje)
    • Railing (Vallas)
    • Wall (Pared)
    • Práctica - Levantamiento de una casa
  4. 4Selección de objetos
    • Introducción a la seleccion de objetos
    • Selección de objetos individuales con el ratón
    • Selección por región
    • Modos de región parcial y completa
    • Selección por nombres de objetos
    • Selección por color
    • Conjuntos de selección con nombre
    • Filtros de selección
    • Seleccionar por capa
    • Bloquear conjunto de selección
    • Grupos
    • Práctica - Selección
  5. 5Representación de los objetos
    • Colores de objeto
    • Selector de colores
    • Definición de colores personalizados
    • Selección de objetos por color
    • Opciones de representación
    • Color de presentación
    • Ocultar (No mostrar objetos)
    • Congelar objetos
    • Optimización de la presentación
    • Presentación de vínculos
    • Práctica - Creación de logotipos flotantes
    • Práctica - Rayos laser animados
  6. 6Capas
    • Utilización de capas
    • Creación de capas
    • Barra de herramientas Capas
    • Convertir una capa en actual
    • Fijar como actual la capa del objeto
    • Desactivar y activar capas
    • Congelar y descongelar capas
    • Eliminación de capas
  7. 7Transformación de objetos
    • Aplicación de transformaciones
    • Desplazamiento de objetos
    • Rotación de objetos
    • Escala de objetos
    • Animación de transformaciones
    • Coordenadas de transformación
    • Centros de transformación
    • Uso de las restricciones a los ejes
    • Práctica - Transformaciones
  8. 8Clonación de objetos
    • Técnicas de clonación
    • Copias, calcos y referencias
    • Clonación con Mayuscula
    • Clonación con Mayuscula-Mover
    • Clonación con Mayuscula-Rotar
    • Pivote local en el centro
    • Pivote local fuera del objeto
    • Centro de selección
    • Centro de coordenadas
    • Clonación con Mayúscula-Escalar
    • Simetría de objetos
    • Matrices de Objetos
    • Instantánea
    • Herramienta de espaciado
    • Clone and Align Tool
    • Práctica - Logotipo Corel animado
  9. 9Objetos Booleanos
    • Concepto de operaciones de Boole
    • Creación de Booleanos
    • Unión
    • Intersección
    • Substracción (A-B)
    • Substracción (B-A)
    • Cortar
    • Método de copia del operando B
    • Representación de cuerpos booleanos
    • ProBoolean
    • Práctica - Objetos Booleanos
    • Práctica - Modelado de un cenicero de diseño
  10. 10Creación de formas splines
    • Creación de formas
    • Línea (Line)
    • Rectángulo (Rectangle)
    • Círculo (Circle)
    • Elipse (Ellipse)
    • Arco (Arc)
    • Corona (Donut)
    • Polígono (NGon)
    • Estrella (Star)
    • Texto (Text)
    • Helice (Helix)
    • Huevo (Egg)

Preguntas frecuentes

¿Cómo me matriculo?

Escríbenos por WhatsApp al 682 195 932 o a info@f2prom.com indicando el curso. Te confirmamos la fecha de inicio y la forma de pago. Respondemos en menos de 2 horas laborables.

¿Puede pagarlo mi empresa?

Sí. Si trabajas por cuenta ajena, tu empresa puede bonificar el curso con su crédito de formación FUNDAE y el coste final puede ser 0 € con crédito FUNDAE disponible. Nosotros nos encargamos de la gestión.

¿Cómo es la formación online?

Estudias en un campus virtual a tu ritmo, con un tutor que resuelve tus dudas y evaluaciones por tema. Al terminar recibes tu diploma con las horas y los contenidos.