Curso online
Autocad 2020/3D
40 horas
Online con tutor
Diploma acreditativo
Bonificable FUNDAE
Qué vas a aprender
Conozca y aprenda el programa de diseño asistido por ordenador por excelencia: Autocad en su última versión. Su capacidad para el dibujo en 3D y todos los efectos técnicos que le son aplicables irá conociéndolos y manejándolos con soltura conforme vaya profundizando en un curso práctico al máximo. El curso incluye numerosas las prácticas, así como explicaciones audiovisuales y cuestionarios.
Temario
1PRIMER CONTACTO CON AUTOCAD
- Empezando con AutoCAD
- Novedades de AutoCAD 2020
- Requisitos del sistema
- Instalación basica de software
- Ejecución de AutoCAD
- Pantalla de bienvenida de AutoCAD
- Cuadro de diálogo Inicio
- Abrir un dibujo existente
- Empezar un dibujo desde el principio
- Empezar un dibujo basado en una plantilla
- Utilizar asistentes para configurar un dibujo nuevo
- Buscar archivos de dibujo para abrirlos
- Guardar archivos de dibujo
- Acceder a los dibujos de forma remota
- Cerrar un dibujo
- Salir de AutoCAD
- Práctica - Creación de dibujos nuevos
2INTERFAZ Y ENTORNO DE DIBUJO
- Análisis de la interfaz de usuario de AutoCAD
- Uso del ratón
- Menús contextuales
- Barras de herramientas
- Organización de las Ventanas de vista
- Guardar la configuración de Ventanas gráficas
- Visualización del dibujo
- Zoom (acercar o alejar una vista)
- Zoom en tiempo real
- Encuadre
- Vista preliminar
- Configurar la visualización de la interfaz
- Perfiles de usuario
- Práctica - Creación de una pieza mecánica
- Práctica - Visualización con Zoom y Encuadre
3CONFIGURANDO EL DIBUJO
- Conjuntos de planos
- Estableciendo la escala
- Unidades de dibujo
- Ubicación geográfica de un dibujo
- Utilización de capas
- Creación de capas
- Convertir una capa en actual
- Desactivar y activar capas
- Inutilización de capas
- Bloquear y desbloquear capas
- Cambio de las propiedades de las capas
- Filtración de capas
- Eliminación de capas
- Capa previa
- Estados de capa
- Práctica - Dibujos con rejilla
4AYUDAS DE DIBUJO
- Dibujo de forma precisa
- Rejilla
- Modo Forzcursor
- Referencias de dibujo
- Activación de referencias a objetos implícitas
- Orto
- AutoTrack
- Entrada dinámica
- Punto
- Dividir un objeto
- Graduar un objeto
- Barra de herramientas Consultar
- Línea auxiliar
- Rayos
- Igualar propiedades
- Práctica - Utilización del rastreo y de Autosnap
- Práctica - Referencias a objetos simples
5SISTEMA DE COORDENADAS
- Sistemas de coordenadas universal
- Visualización de coordenadas de la posición del cursor
- Introducción de coordenadas
- Cambiar y girar el sistema de coordenadas
- Visualización del icono SCP
- Trabajar con el SCP
- Utilización de los SCP ortogonales predefinidos
- Parámetros del icono SCP
- Práctica - Coordenadas relativas y polares
6TRABAJO EN 3D
- Conceptos básicos sobre 3D
- Vistas estandar
- Vistas isométricas
- Definición de un sistema de coordenadas en el espacio 3D
- Trabajar con varias Ventanas gráficas
- Uso de vistas ortogonales e isométricas
- Restablecer vistas
- ViewCube
- Creación de vistas de cámara
- Visualización dinámica
- Órbita libre
- Órbita continua 3D
- Ruedas de navegación (SteeringWheels)
- Herramientas de las ruedas de navegación
- Encuadre 3D
- Zoom 3D
- Pivotar
- Ajustar distancia
- Paseo y vuelo por un dibujo
- Planos de delimitación de ajustes 3D
- Definir una vista mediante el trípode
- Práctica - Vistas de piezas
7CREACIÓN DE MODELOS 3D
- Descripción general del modelado 3D
- Creación de mallas
- Creación de primitivas de mallas 3D
- Creación de mallas a partir de otros objetos
- Creación de mallas personalizadas (originales)
- Creación de mallas mediante conversión
- Superficies
- Creación de superficies de Procedimiento
- Creación de superficies NURBS
- Creación de sólidos y superficies a partir de líneas y curvas
- Extrusión
- Barrido
- Solevación
- Revolución
- Pulsar o tirar de áreas delimitadas
- Creación de primitivas de sólidos 3D
- Práctica - Creación de una mesa
- Práctica - Suplados
- Práctica - Construcción de llaves 3D
- Práctica - Creación de habitación en 3D
- Práctica - Construcción de un templo
8MODIFICACIÓN DE OBJETOS 3D
- Información general sobre la modificación de objetos 3D
- Uso de gizmos para modificar objetos
- Uso de pinzamientos de subobjetos 3D
- Uso de pinzamientos para editar sólidos 3D y superficies
- Objetos de sección
- Operaciones booleanas con sólidos
- Edición de sólidos
- Edición de superficies
- Edición de superficies NURBS
- Edición de mallas
- Adición de pliegues a una malla
- Modificación de caras de malla
- Creación y cierre de huecos de malla
- Práctica - Pieza sólida 3D
- Práctica - Perspectiva isométrica
- Práctica - Acotación de sólidos
- Práctica - Edición de superficies
- Práctica - Edición de mallas
9REPRESENTACIÓN Y MODELIZADO DE OBJETOS
- Estilos visuales
- Introducción al modelizado
- Eliminación de superficies ocultas
- Acerca de los valores predefinidos de renderización personalizados
- Acerca de la renderización de vistas o regiones en una ventana gráfica
- Control del entorno de renderizado
- Iluminación
- Tipo de luces
Preguntas frecuentes
¿Cómo me matriculo?
Escríbenos por WhatsApp al 682 195 932 o a info@f2prom.com indicando el curso. Te confirmamos la fecha de inicio y la forma de pago. Respondemos en menos de 2 horas laborables.
¿Puede pagarlo mi empresa?
Sí. Si trabajas por cuenta ajena, tu empresa puede bonificar el curso con su crédito de formación FUNDAE y el coste final puede ser 0 € con crédito FUNDAE disponible. Nosotros nos encargamos de la gestión.
¿Cómo es la formación online?
Estudias en un campus virtual a tu ritmo, con un tutor que resuelve tus dudas y evaluaciones por tema. Al terminar recibes tu diploma con las horas y los contenidos.